1. 로봇 등록
색칠한 도안 찍기
키트를 떼어 내기 전에 검은 도화지 위에 평평하게 놓고, 이름표 탭과 네 모서리가 모두 보이게 위에서 찍으세요. 플래시는 끄세요. 나무 책상 위에서는 종이 가장자리를 잘 못 찾을 수 있어요.
위 그림(색칠한 곳은 그대로)에 로봇 이름의 낱말과 색 이름에 어울리는 무늬를 입힙니다. 누를 때마다 다른 디자인이 나와요.
“안녕”을 시키면 로봇이 “안녕, 지우야! 나를 만들어줘서 고마워!”처럼 만든 친구를 불러요. 이름만 쓰면 아/야는 자동으로 붙어요.
화면에 손가락이나 펜으로 쓰세요. 필기 그대로 달 기지 화면에 보입니다.
2. 등록된 로봇 선택
완성 사진과 동작을 보낼 로봇을 먼저 선택하세요.
등록된 로봇이 없습니다.
달 기지의 로봇에게 동작 보내기
말로 시키기
로봇 관리
여행 보내기는 착륙선을 타고 잠시 달 기지를 떠나는 기능이며, 로봇은 그대로 남습니다.
로봇을 정말 삭제할까요? 색칠 도안, 완성 사진, 이름표가 서버에서 지워지고 되돌릴 수 없습니다. 필요하면 먼저 백업 파일을 저장하세요.
3. 학생 스마트폰 · 로봇 도감
학생은 자기 스마트폰으로 아래 QR(주소)에 들어가 학생 코드와 로봇 이름을 넣어 자기 로봇을 데려옵니다. 로봇은 달 기지에서 착륙선을 타고 학생 폰에 내려오고(10분 뒤 또는 돌려보내면 달 기지에도 다시 나타남), 처음 만나면 “안녕, 지우야! 나를 만들어줘서 고마워!”처럼 만든 친구 이름을 부르며 인사합니다. “Artbot 도감”에 저장되면 그다음부터는 인터넷 없이 충전하기(에너지 별), 말 걸기(달 이야기 50가지), 춤추기·달리기·특기를 할 수 있습니다.
학생 코드로는 이름으로 찾아보기만 할 수 있고, 작품 등록·삭제·명령은 할 수 없습니다. 코드는 저장 후 다시 보이지 않으니 칠판에 적어 두세요.
아트봇 달 기지: 도안 사진을 펴서 학생 색칠을 3D 로봇에 입힙니다. 등록하면 착륙선을 타고 달 기지에 내려와 제자리에서 뒤뚱뒤뚱 걷고, 조립 완성 사진을 연결하면 “삐빅” 하고 깨어나 춤추기·달리기·안녕·특기를 버튼이나 말로 시킬 수 있습니다. 로봇은 볼트 축으로만 움직입니다.